Kolekcjonerska gra Polemo
30 listopada 2009 przez Jarosław Śliż
W kategorii Aktualności, Nowości
Witamy serdeczne,
Polecamy Państwu pierwszą strategiczną, chrześcijańską grę dla dzieci i młodzieży: POLEMO
W opakowaniu, które zawiera aż 100 sztuk wyjątkowo ładnych, ręcznie malowanych kart, znajdziecie Państwo świat wspaniałych biblijnych bohaterów, aniołów i postaci nadprzyrodzonych. Każda karta stworzona jest w oparciu o konkretny werset biblijny. Na tle pięknych obrazków przedstawiających obrazy biblijne umieszczone są wersety z Biblii Tysiąclecia. Każda karta tworzy indywidualną historię.
Grając w „POLEMO„ dzieci poznają i uczą się wersetów biblijnych. Analizują prawdy biblijne i poznają co jest dobrem a co złem. Gra pokazuje w jaki sposób zło zwyciężać dobrem. Gra polega na pokonaniu Kartami światłości Karty Ciemności. W języku greckim „POLEMO” znaczy „WALKA”. Tutaj każdy gracz ma swoje pole walki. Jest to walka, która trwa od tysięcy lat: po jednej stronie jest dobro, a po przeciwnej zło.
Grając w „POLEMO” gracz musi sprostać mocy Ciemności, przyjąć pancerz,tarcze i miecz, które to ochronią go przed drapieżnym przeciwnikiem. Pozna, jakie walki toczą się, jakie boje musi zwyciężyć i jakich przeciwników pokonać w tej trwającej od wieków walce.
Każdy gracz musi sam opracować swoją strategię pokonania atakujących go sił ciemności. ”Polemo” zmusza uczestników do myślenia indywidualnego ale jest jednocześnie doskonałą rozrywką i grą towarzyską. Grając w „POLEMO” dziecko nie izoluje się od innych lecz łączy z rówieśnikami nawiązując relacje, poznając jednocześnie wartości moralne. Jest to wspaniała edukacyjna gra bez przemocy. Jest jedyną alternatywą do gier-kart, które są powszechne wśród dzieci i młodzieży lecz przepełnione są przemocą i złem. Gra przeznaczona jest dla 1-4 graczy w wieku powyżej 12 lat samodzielnie lub dla młodszych dzieci – wraz z rodzicami – jako doskonała gra rodzinna.
Może być doskonałą rozrywką np.: w trakcie wyjazdów Kościoła na konferencje lub podczas różnych spotkań dzieci i młodzieży. Gra w bardzo dobry sposób sprawdza się też w świetlicach szkolnych i środowiskowych.
To niecodzienne wyzwanie ! Zachęcamy do podjęcia osobliwych zmagań pomiędzy Kartami światłości i Ciemności!









Świetna sprawa, szczególnie jako alternatywa dla całego tego pełnego okultyzmu i czarnoksięstwa syfu, jaki można dzisiaj dostać w księgarniach. Gra ma potencjał na rozwój, można wymyślać własne zasady i przede wszystkim jest co najmniej nieszkodliwa duchowo.
czekam na reedycję, która będzie, mam nadzieję, bardziej wymagająca dla graczy.